Logo Home Icon
Where to buyContact usReviewsVisionAbout usGame Description

نظراً للدور الفعال لكل من أدوات الترفيه والتسلية في تسهيل عملية التحصيل المعرفي، نرى أنه من الأجدر تسخير مثل هذه الأدات لأهداف تعليمية وتثقيفية. وقد نالت ألعاب الكومبيوتر شعبية واسعة من قبل الصغار والشباب فلما لا نُسخِر مثل هذه الأداة الحديثة المرغوبة للمعرفة بدمجها بمعلومات تثقيفية وتعليمية ؟ وبالتالي نرى أن إبتكار مثل هذه الألعاب التي تهدف الى نشر المعرفة عن طريق التسلية ستلقى الترحيب والحماس من المدارس والعائلات معاً.

الأهداف المستقبلية لرحالة هي تطوير لعبة كومبيوتر مليئة بالمغامرات والحماس مدموجة بمعلومات تاريخية وثقافية للحضارة العربية تستهوي الصغار والكبارمعاً. بالإضافة إلى ذلك نهدف إلى تطوير صيغ مختلفة من لعبة رحالة موجه الى الصغار في العمر ومخصصة لمواضيع محددة عن بلد ما أو عن مادة ما.

Board game